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《網路創世紀》(Ultima Online,簡稱:UO),是歷史上第一套成功營運的大型線上RPG遊戲 (MMORPG),從1997年起便持續運作,人稱「線上遊戲之祖」。

《網路創世紀》最大的魅力所在,就在於遊戲中的高自由度。玩家在遊戲裡除了能以冒險者的身份來驅逐退治怪物度過每一天之外,也可以化身為一名將獸皮或布料等原料加工製作成衣服、或是將礦石鍛造成鎧甲或武器的生產者,除此之外還有包括製作料理、鑑定道具、乞討維生等各式各樣的生活玩法,讓玩家可以依照自己的想像與興趣來體驗遊戲中的每一天。

除此之外,《網路創世紀》更是第一套允許玩家自建建築 (自己選擇牆壁、屋頂,蓋出自己設計的建築)、第一套擁有個別伺服器世界事件 (每一台伺服器的世界狀態均因為過去的事件結束方式不同,而有所差異) 的MMORPG,這些獨特的特點,正是讓《網路創世紀》能在為數眾多的MMORPG中依然能夠屹立不搖的最大原因,也是今日無數線上遊戲學習、模仿的對象。

《網路創世紀》的另一大特點,便是首創的全球伺服器概念,玩家不論在世界任何角落,都可以自由連入位在其他國家的遊戲伺服器,體驗各地玩家不同的遊戲風情,台灣伺服器Formosa (福爾摩沙) 也在1999年年底啟動,成為全球華語玩家聚集的UO世界。
FAQ:UO收費知多少

UO採取兩種方式收費:
。直接以信用卡訂用,每月收費美金12.99
。透過時間碼訂用,30天時間碼新台幣399

遊戲時間碼可以在 UO商店 購得

FAQ:台灣伺服器?

UO有台灣伺服器,它的名字叫Formosa (福爾摩沙),你只要在登入遊戲後就可以從伺服器清單上看到它,它也是所有海內外中文語系聚集的UO世界


角色系統

一般的MMORPG中都使用「職業-經驗值」系統來決定你的技能與屬性,在《網路創世紀》中,職業、經驗值都是不存在的,取而代之的是各自獨立卻互動的角色系統。

屬性的增減是根據使用技能的特性來決定,舉例來說,如果你使用劍類武器攻擊怪物時,你的力量會增加、敏捷會少量增加、而智力會下降。

技能熟練度的增減,當然就跟使用的次數有關,使用的次數越多,技能熟練度變越高

關於更詳細的角色系統,請見 角色系統介紹




房屋系統

《網路創世紀》是首套玩家可以在遊戲世界中建立自己家園的MMORPG,而且,你不僅可以蓋房子,更可以自己設計愛屋的外貌與裝潢。

蓋屋首先當然是要先賺夠買屋的錢,然後找一塊自己喜歡的空地,用從NPC買來的蓋屋工具開始蓋房子。一開始的時候你可以蓋最簡單的小屋,當有錢之後再改建大屋,甚至使用獨一無二的自訂屋功能,一磚一瓦的蓋起理想中的窩。這個窩不僅讓你有家可歸,更可以讓你存放自己的裝備,甚至是僱用NPC小販,自己開家雜貨店。

買了房子當然是有責任照顧它的,只要你持續訂用《網路創世紀》,你的房子便可以屹立不搖,但是一旦終止訂用,房子變會倒塌,讓你的心血躺在路上隨人撿走。此外,炒地皮更是萬萬不可,因為一個《網路創世紀》帳號只能蓋一棟房子,但是同帳號下的角色均可以共用房子,你也可以將好友設成房屋的共有人,一同使用同間小屋




UO歷史

蒙丹遺產
 簡稱:UOML (Ultima Online: Mondain's Legacy)
 (2005年8月30日啟動)

武士帝國
 簡稱:UOSE (Ultima Online: Samurai Empire)
 (2004年11月2日啟動)

暗黑紀元
 簡稱:UOAOS (Ultima Online: Age of Shadows)
 (2003年2月28日啟動)

黑刺王的復仇
 簡稱:UOLBR (Ultima Online: Lord Blackthorn's Revenge)
 (2002年2月24日啟動)
黎明曙光
 簡稱:UO3D (Ultima Online: Third Dawn)
 (2001年3月7日啟動)

文藝復興
 簡稱:UOR (Ultima Online: Renaissance)
 (2000年4月3日啟動)

次世代
 簡稱:UOT2A (Ultima Online: The Second Age)
 (1998年10月1日啟動)

網路創世紀
 簡稱:UO (Ultima Online)
 (1997年9月30日啟動)



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